//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _SERVERSTATEPACKET_H_
#include "serverstatepacket.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ServerStatePacket::ServerStatePacket( size_t _creationTime, const ServerState& _serverState )
: TimePacket(_creationTime),
  m_ServerState(_serverState)
{
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const ServerState& ServerStatePacket::GetState() const
{
    return m_ServerState;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Packet::PacketCode ServerStatePacket::GetPacketCode() const
{
    return Packet::SERVER_STATE;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
